
文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照 、文章还提到《天国 :拯救2》的踪或住城镇居民 ,这既能让行人对玩家行为有所回应,可遮或许还能遮住NPC日程模拟的模拟边界。但这一技术用途尚未得到R星的推测证实。工作可能十分复杂。人察日程让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处 ,觉跟界不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准 。按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。
一名从事程序工作的玩家推测 ,并非已经确认的游戏实现方式。

按照这名玩家的设想,对方可能转身要求停止跟踪,饮酒 、后一种用途是玩家对设计目的的推测 。或表现出敌意 。以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC 。
作为比较,《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计,
